Организация вычислений для отсечения поверхностей при визуализации трехмерных сцен в реальном времени
Год/Year:
2020
Серия/Series:
Сложные системы модели, анализ и управление / Complex systems: models, analysis, management
Выпуск/Issue:
2
Начальная страница/First page:
37
Название:
Организация вычислений для отсечения поверхностей при визуализации трехмерных сцен в реальном времени
Title:
Computation Planning for Surfaces Culling in Real-Time Rendering of 3d Scenes
Полная версия/Full version: