Организация вычислений для отсечения поверхностей при визуализации трехмерных сцен в реальном времени

Год/Year: 
2020
Серия/Series: 
Сложные системы модели, анализ и управление / Complex systems: models, analysis, management
Выпуск/Issue: 
2
Начальная страница/First page: 
37
Название: 
Организация вычислений для отсечения поверхностей при визуализации трехмерных сцен в реальном времени
Title: 
Computation Planning for Surfaces Culling in Real-Time Rendering of 3d Scenes
Полная версия/Full version: